なっかなかすぐさまタイムリミットで無理ゲーチックなこの頃。
皆様以下がお過ごしでしょうか。ゲーマデリックのウルフファングでもメドレーしてないとやってられません。
そんなわけで。
http://spearcritical.blog82.fc2.com/blog-entry-93.html
以前からやろうやろうと思っていたこれをば回答。
01.貴方の好きな戦闘技能を1つあげてください。
格闘
02.その理由をお答えください。
学ランキャラが装備できるのは基本的に素手か剣・木刀の類だと思うの。
ドッ硬連なら鎌とかもあり。学ラン八年組ならでかい数珠もあり。
03.貴方の好きな補助技能を1つあげてください。
地霊
04.その理由をお答えください。
マイノリティ故に。いや、ガタイの良いキャラは地属性って皆言ってる。
05.貴方の好きな生産技能を1つあげてください。
合成
06.その理由をお答えください。
チマチマチマチマ何か作ってるのって楽しいよね。
07.貴方の好きな上位技能を1つあげてください。
徒手空拳
08.その理由をお答えください。
やはり無手的な技能ですから。枠の関係上取りにいけないのが辛い。
09.貴方の好きな技を答えください(自身で使えなくても構いません)。
ゼピュロス
10.その理由をお答えください。
実は風霊も好きなんですが。割と取り回しがいいんですよねあの技。
特性値が無いと跳ねないってわけじゃないし。
11.貴方の好きな敵(通常)を教えてください(複数回答可)。
えーと、あれ。名前忘れた。ラクダ。
12.その理由をお答えください。
なめくさったキャラいいよね。
13.貴方の好きな敵(イベント/組でOK)を教えてください(複数回答可)。
サバス
14.その理由をお答えください。
変態だから。
15.貴方の好きな付加を教えてください。
魔防
16.その理由をお答えください。
割と付加変更に使いやすかったりなんだったり。
後、自分モンクなんで。
17.無条件で修得できるとした場合に覚えたい上位技能は?(枠などの制限なし)
18.その理由をお答えください。
徒手空拳。やっぱAT欲しいなあと。ロール的にも。
他に金斧銀斧。光霊特性が無いので諦めてるけど、ほんとは神道もロール的な意味で。
進んでる道に回復業がそんな落ちてないんで諦めてるといえば高速治癒とか祈祷とかも。
沢山ありまする。
19.無条件で伝承してもらえるとして覚えたい技は?(Giftなどの制限なし)
ウィンドバリアとかナナカマドとか、スクトム等の防御系
20.その理由をお答えください。
結界とか防御系は欲しいし、シールド+回復なスクトムもいいなあと。
異常系防御とかも欲しいなあとか。
21.現状では未発見だけど存在してたらいいなぁと言う上位技能は?(創作上位技能)
22.それはどんな上位技能でしょうか?(効果などなど)
妄想上位技能を一時期量産していた僕ですよ?
サモン・ツナサシミー
サモン・ツナサシミー
様々な魚介類系の大型戦艦を召喚する技能です。
Lvが上がるごとに召喚できる種類と、キャプチャーボール(後述)の数が増えます。
エンシェントドーザー、グレートシング等A〜Zルートからランダムに召喚されます。
召喚者は以後、キャプチャーボールによってこれをコントロールします。
召喚モンスターが、5ターン後に消える際、キャプチャーボールが残っていれば全体攻撃(係数1.5)・単体(5.0)のどちらかの効果が発揮されます。
キャプチャーボールは敵に攻撃されるごとに、破壊判定が発生します。
破壊確率は、召喚したモンスターのHP依存です。
尚、対戦相手も同一ターンでキャプチャー・ボール効果が発動する場合、
凄まじい干渉派によるビーム合戦イラストが特別に提示されます。
勝つのは敏捷(ボタン連射的な意味で)が高い方です。
ダライアス2のBGM聴きながら数分で考えた。反省はしてない。
BYDO
無敵のオプション、フォースを駆使する技能です。Lvが高いほどAT/侵食率が上がります。
また、Lvによって得られる武装が増えていきます。
尚、ペナルティとして常に対戦相手のアイコン等のイラストが、卑猥なゴマンダーやミックンに変更されます。
Lv3 波動砲:1行動消費して次の攻撃ダメージが二倍になります。
Lv6 フォース一段階目:確率により魔法攻撃を無効化
Lv9 フォース二段階目:無効化確率アップ
Lv12 フォース三段階目:無効化確率大幅にアップ
Lv15 ビット:魔法攻撃無効化に加え、物理攻撃をも確率で無効化(対空レーザー装備時のみ、ビットより戦闘開始時に攻撃が発生)
Lv18 対空レーザー・反射レーザー・対地レーザー・サーチレーザー・ショットガンレーザー(プルダウンメニューより選択)
Lv21 拡散波動砲:波動砲の効果が敵ランダム×5までに増加します。
Lv24 ハイパードライブシステム:3Tの間、あらゆる与ダメージが1.5倍に。効果終了後に2T間行動不能になります。
Lv27 メガ波動砲:次の攻撃が全体且つ与ダメージが3倍になります。
Lv30 四月馬鹿:4/1に、アイレムのホームページに飛べばわかります。
流れ作業で数分で考えた。やはり反省はして(ry
23.この技能にはもうちょっと愛を分けてあげて欲しいと思う物がありますか?
●●マナ
五風十雨
24.その理由をお答えください。
格マ等●●マナは数値的に。いや無理矢理使ってますけど。
五風は命中上がってるのやら上がってないのやら…
いや真面目にみてないんですけどね。余りいい話は聴かないので。
25.最後に。貴方は偽島を楽しめていますでしょうか?よろしければお答えください。
時間の有り余っていた学生時代に参加できていたら、と思うほどに楽しんでますよ。
当初はソロで駄無る予定だったのが、今じゃPT組んで時間が足りないくらい。
妄想上位もそろそろ増やしたいなあ。
STGネタが中々…中々…
皆様以下がお過ごしでしょうか。ゲーマデリックのウルフファングでもメドレーしてないとやってられません。
そんなわけで。
http://spearcritical.blog82.fc2.com/blog-entry-93.html
以前からやろうやろうと思っていたこれをば回答。
01.貴方の好きな戦闘技能を1つあげてください。
格闘
02.その理由をお答えください。
学ランキャラが装備できるのは基本的に素手か剣・木刀の類だと思うの。
ドッ硬連なら鎌とかもあり。学ラン八年組ならでかい数珠もあり。
03.貴方の好きな補助技能を1つあげてください。
地霊
04.その理由をお答えください。
マイノリティ故に。いや、ガタイの良いキャラは地属性って皆言ってる。
05.貴方の好きな生産技能を1つあげてください。
合成
06.その理由をお答えください。
チマチマチマチマ何か作ってるのって楽しいよね。
07.貴方の好きな上位技能を1つあげてください。
徒手空拳
08.その理由をお答えください。
やはり無手的な技能ですから。枠の関係上取りにいけないのが辛い。
09.貴方の好きな技を答えください(自身で使えなくても構いません)。
ゼピュロス
10.その理由をお答えください。
実は風霊も好きなんですが。割と取り回しがいいんですよねあの技。
特性値が無いと跳ねないってわけじゃないし。
11.貴方の好きな敵(通常)を教えてください(複数回答可)。
えーと、あれ。名前忘れた。ラクダ。
12.その理由をお答えください。
なめくさったキャラいいよね。
13.貴方の好きな敵(イベント/組でOK)を教えてください(複数回答可)。
サバス
14.その理由をお答えください。
変態だから。
15.貴方の好きな付加を教えてください。
魔防
16.その理由をお答えください。
割と付加変更に使いやすかったりなんだったり。
後、自分モンクなんで。
17.無条件で修得できるとした場合に覚えたい上位技能は?(枠などの制限なし)
18.その理由をお答えください。
徒手空拳。やっぱAT欲しいなあと。ロール的にも。
他に金斧銀斧。光霊特性が無いので諦めてるけど、ほんとは神道もロール的な意味で。
進んでる道に回復業がそんな落ちてないんで諦めてるといえば高速治癒とか祈祷とかも。
沢山ありまする。
19.無条件で伝承してもらえるとして覚えたい技は?(Giftなどの制限なし)
ウィンドバリアとかナナカマドとか、スクトム等の防御系
20.その理由をお答えください。
結界とか防御系は欲しいし、シールド+回復なスクトムもいいなあと。
異常系防御とかも欲しいなあとか。
21.現状では未発見だけど存在してたらいいなぁと言う上位技能は?(創作上位技能)
22.それはどんな上位技能でしょうか?(効果などなど)
妄想上位技能を一時期量産していた僕ですよ?
サモン・ツナサシミー
サモン・ツナサシミー
様々な魚介類系の大型戦艦を召喚する技能です。
Lvが上がるごとに召喚できる種類と、キャプチャーボール(後述)の数が増えます。
エンシェントドーザー、グレートシング等A〜Zルートからランダムに召喚されます。
召喚者は以後、キャプチャーボールによってこれをコントロールします。
召喚モンスターが、5ターン後に消える際、キャプチャーボールが残っていれば全体攻撃(係数1.5)・単体(5.0)のどちらかの効果が発揮されます。
キャプチャーボールは敵に攻撃されるごとに、破壊判定が発生します。
破壊確率は、召喚したモンスターのHP依存です。
尚、対戦相手も同一ターンでキャプチャー・ボール効果が発動する場合、
凄まじい干渉派によるビーム合戦イラストが特別に提示されます。
勝つのは敏捷(ボタン連射的な意味で)が高い方です。
ダライアス2のBGM聴きながら数分で考えた。反省はしてない。
BYDO
無敵のオプション、フォースを駆使する技能です。Lvが高いほどAT/侵食率が上がります。
また、Lvによって得られる武装が増えていきます。
尚、ペナルティとして常に対戦相手のアイコン等のイラストが、卑猥なゴマンダーやミックンに変更されます。
Lv3 波動砲:1行動消費して次の攻撃ダメージが二倍になります。
Lv6 フォース一段階目:確率により魔法攻撃を無効化
Lv9 フォース二段階目:無効化確率アップ
Lv12 フォース三段階目:無効化確率大幅にアップ
Lv15 ビット:魔法攻撃無効化に加え、物理攻撃をも確率で無効化(対空レーザー装備時のみ、ビットより戦闘開始時に攻撃が発生)
Lv18 対空レーザー・反射レーザー・対地レーザー・サーチレーザー・ショットガンレーザー(プルダウンメニューより選択)
Lv21 拡散波動砲:波動砲の効果が敵ランダム×5までに増加します。
Lv24 ハイパードライブシステム:3Tの間、あらゆる与ダメージが1.5倍に。効果終了後に2T間行動不能になります。
Lv27 メガ波動砲:次の攻撃が全体且つ与ダメージが3倍になります。
Lv30 四月馬鹿:4/1に、アイレムのホームページに飛べばわかります。
流れ作業で数分で考えた。やはり反省はして(ry
23.この技能にはもうちょっと愛を分けてあげて欲しいと思う物がありますか?
●●マナ
五風十雨
24.その理由をお答えください。
格マ等●●マナは数値的に。いや無理矢理使ってますけど。
五風は命中上がってるのやら上がってないのやら…
いや真面目にみてないんですけどね。余りいい話は聴かないので。
25.最後に。貴方は偽島を楽しめていますでしょうか?よろしければお答えください。
時間の有り余っていた学生時代に参加できていたら、と思うほどに楽しんでますよ。
当初はソロで駄無る予定だったのが、今じゃPT組んで時間が足りないくらい。
妄想上位もそろそろ増やしたいなあ。
STGネタが中々…中々…
自キャラ結果だけで推測。
多分…係数?いやなんとなくですけど。
心なしかグランドバスターと同係数程度に下がってる気がする。
丁度自分の闘技結果で両方使ってみたからそう思うんですけどね。
といっても、地衣で特性増加してたり、相手さんが医食同源でDF増加してるから一概には。
前はグラバス(地攻撃BだかC位)よりもダメージ高かった(地攻撃Aクラス)はずなんでーすよねー。
今となっちゃもう確認のしようもなさそうですが。
後、前回闘技と今回闘技の相手はともに光特性がけっこーたかくて。
んでもって物防系つけてるのが一人いるだけなんですよね。
前回は大体2〜3k
今回は終盤までいっても精々1500位しかダメージ与えれて無い。
その辺が係数下がったと思う理由。ぶっちゃけ過程の次の物理〜とか、
衰弱とかそういった要素を全く見ずにダメージだけみてるんですが。
しかしそんなかわらんはず。相手さんあんまり異常くれてないし。
他の候補だとなんでしょーね。めんどいので他人のまで調べません。
・とりあえず、復活Lv3が消えるかどうか確認して無い。(1〜2は相変わらず消去)
Lv3は前まで消してた。Lv4〜5はそもそもみたことないので知らず。
・AEが実は違ってたのかもしれない
・実は隠し効果が他にあった
普通にグラバスと使い分け考えないとだめかなー。このダメージ。
命中率はあっちより高いので信頼性おけるんですけど。
多分…係数?いやなんとなくですけど。
心なしかグランドバスターと同係数程度に下がってる気がする。
丁度自分の闘技結果で両方使ってみたからそう思うんですけどね。
といっても、地衣で特性増加してたり、相手さんが医食同源でDF増加してるから一概には。
前はグラバス(地攻撃BだかC位)よりもダメージ高かった(地攻撃Aクラス)はずなんでーすよねー。
今となっちゃもう確認のしようもなさそうですが。
後、前回闘技と今回闘技の相手はともに光特性がけっこーたかくて。
んでもって物防系つけてるのが一人いるだけなんですよね。
前回は大体2〜3k
今回は終盤までいっても精々1500位しかダメージ与えれて無い。
その辺が係数下がったと思う理由。ぶっちゃけ過程の次の物理〜とか、
衰弱とかそういった要素を全く見ずにダメージだけみてるんですが。
しかしそんなかわらんはず。相手さんあんまり異常くれてないし。
他の候補だとなんでしょーね。めんどいので他人のまで調べません。
・とりあえず、復活Lv3が消えるかどうか確認して無い。(1〜2は相変わらず消去)
Lv3は前まで消してた。Lv4〜5はそもそもみたことないので知らず。
・AEが実は違ってたのかもしれない
・実は隠し効果が他にあった
普通にグラバスと使い分け考えないとだめかなー。このダメージ。
命中率はあっちより高いので信頼性おけるんですけど。
カタカタ文化祭メッセージ打っててやっと気づいた!
某めかどらのルッゼさんがクラッティさんだったことに!
うん、今の今まで気付きませんでした。奇縁。
さておき、先ほど漸くメッセ以外の継続が終わった模様です。
文化祭は最低限のかなた嬢屋台の立ち寄りとミスコン参加位に留めておくと思いまする。
と、巡回行動と腕相撲。
まあ勝たれても僕何も描写とかできないんですけどね!
だから(奇特な方がいらっしゃればだけど)デート権イコール好きにしちゃっていいよ権でゴザイマス。
スルーパスするもよし。適当に弄るもよし。
デートとみせかけてキズモノにする強制日記(削除ラインは守ろう)もよし。拳で語り合うもよし。
こんなん書いてる暇があったら続きやれって?
日記が思いつかないわけじゃないんだったら!バカ!
某めかどらのルッゼさんがクラッティさんだったことに!
うん、今の今まで気付きませんでした。奇縁。
さておき、先ほど漸くメッセ以外の継続が終わった模様です。
文化祭は最低限のかなた嬢屋台の立ち寄りとミスコン参加位に留めておくと思いまする。
と、巡回行動と腕相撲。
まあ勝たれても僕何も描写とかできないんですけどね!
だから(奇特な方がいらっしゃればだけど)デート権イコール好きにしちゃっていいよ権でゴザイマス。
スルーパスするもよし。適当に弄るもよし。
こんなん書いてる暇があったら続きやれって?
日記が思いつかないわけじゃないんだったら!バカ!
らき☆すた
にせ☆しま
タリ☆バン
アフ☆ガン
革☆マル
中☆核
民☆青
文☆革
がくえんゆーとぴあ まなびストレート!
あふがんゆーとぴあ ウサマストレート!
きょうさんゆーとぴあ マルクストレート!
今日からマのつく共産主義宣言!
今日からマ(馬)のつく文化大革命!
何しようとしてたんだっけ・・・
にせ☆しま
タリ☆バン
アフ☆ガン
革☆マル
中☆核
民☆青
文☆革
がくえんゆーとぴあ まなびストレート!
あふがんゆーとぴあ ウサマストレート!
きょうさんゆーとぴあ マルクストレート!
今日からマのつく共産主義宣言!
今日からマ(馬)のつく文化大革命!
何しようとしてたんだっけ・・・
取得CP計算、特にしてないけど。
64回:震天動地6 器用1 合成1
65回:震天動地5 器用1 合成1 呪術1OR斧1
66回:震天動地5 器用1 合成1 呪術1OR斧1
67回:強制合成5 残り3
第一パターン
68回:水霊7 残り1恐らく体格
69回:水霊5 残り3
70回:水霊5 残り3
以降光霊18まで。
第二パターン
68回以降舞踊35までダッシュ。レッドジャスパー取得狙い。
後、音楽にてエレジー・ラストネル。トゥルーパーズ等サポートの充実。
魔術開花で係数高い単発技回収もありか。
装備関係
グリーンクリスタルをもう一個作製。
地霊力二連装斧。
プレーン魔衣を強化。地衣を魔衣に切り替え。
64回:震天動地6 器用1 合成1
65回:震天動地5 器用1 合成1 呪術1OR斧1
66回:震天動地5 器用1 合成1 呪術1OR斧1
67回:強制合成5 残り3
第一パターン
68回:水霊7 残り1恐らく体格
69回:水霊5 残り3
70回:水霊5 残り3
以降光霊18まで。
第二パターン
68回以降舞踊35までダッシュ。レッドジャスパー取得狙い。
後、音楽にてエレジー・ラストネル。トゥルーパーズ等サポートの充実。
魔術開花で係数高い単発技回収もありか。
装備関係
グリーンクリスタルをもう一個作製。
地霊力二連装斧。
プレーン魔衣を強化。地衣を魔衣に切り替え。


