すっごい今更ですけど、漸く書く気力とタイミングができたので。
5/4の758オフレポ。もう、うろ覚えな点も多いけど。
たたむます。
5/4の758オフレポ。もう、うろ覚えな点も多いけど。
たたむます。
諸君 私は地霊が好きだ
諸君 私は地霊が大好きだ
ドルイドが好きだ
植物覚醒が好きだ
悶絶躄地が好きだ
暗香疎影が好きだ
震天動地が好きだ
抜山蓋世が好きだ
地衣作成が好きだ
地印作成が好きだ
地晶作成が好きだ
平原で 砂地で
床で 魔法陣で
森で 山岳で
上り階段で 下り階段で
熱砂で 遺跡外で
この偽島上で行われるありとあらゆる地霊活動が大好きだ
特性値を高めた魔術士のアースクエイクが轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた敵兵がメテオストライクでばらばらになった時など心がおどる
幻術士の操るファスファーブロンズのSPダメージが敵SPを枯渇させるのが好きだ
悲鳴を上げてSP回復技を撃とうとする敵兵を反撃零式でなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった
ストーンデッドをそろえた合成士の横隊が敵の復活をダメージに変換するのが好きだ
耐えに耐えた格闘がド根性で蘇ろうとする敵兵をホップ・ザ・ツィッグで埋葬完了している様など感動すら覚える
敗北主義の逃亡兵達をジャンボトゥースピックに吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ捕虜達が斧使いの振り下ろした手の平とともに金切り声を上げるギガントスにばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな抵抗者達が雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのを超特性値ドルイドの飛梅がこちらはHP全快にし、母なる大地が相手の攻撃を地属性に変換した時など絶頂すら覚える
白虹貫日の属性メタに滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に高めたはずだった特性値がオッドレインボーで減少していく様はとてもとても悲しいものだ
特性値の被ダメ増加に耐え切れず殲滅されるのが好きだ
無属性・他属性攻撃に追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
諸君 私は地霊を母なる大地の様な地霊を望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なる地霊を望むか?
情け容赦のない糞の様な地霊を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な地霊を望むか?
『地霊! 地霊! 土霊!』
よろしい ならば地霊だ
我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で半世紀もの間堪え続けてきた我々にただの地霊ではもはや足りない!!
大地霊を!!
一心不乱の大地霊を!!
我らの地霊はわずかに100名少々、コミュ人員は52名にしかならぬ敗残兵に過ぎない
だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは諸君と私で総力100万と1人の地霊集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう
連中に恐怖の味を思い出させてやる
連中に我々の転がる岩の音を思い出させてやる
天と地のはざまには奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる
52人の地霊コミュの戦闘団で
偽島を泥土にし尽くしてやる
「地霊コミュPT壱番隊∈(・ω・)∋より全地霊コミュ人員へ」
目標、コミュPT全勝!!
目標は達せられた。
諸君、草木は萌ゆるぞ。
…後、さっき土霊って言った奴、後で私のオフィスに来たまえ。
諸君 私は地霊が大好きだ
ドルイドが好きだ
植物覚醒が好きだ
悶絶躄地が好きだ
暗香疎影が好きだ
震天動地が好きだ
抜山蓋世が好きだ
地衣作成が好きだ
地印作成が好きだ
地晶作成が好きだ
平原で 砂地で
床で 魔法陣で
森で 山岳で
上り階段で 下り階段で
熱砂で 遺跡外で
この偽島上で行われるありとあらゆる地霊活動が大好きだ
特性値を高めた魔術士のアースクエイクが轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた敵兵がメテオストライクでばらばらになった時など心がおどる
幻術士の操るファスファーブロンズのSPダメージが敵SPを枯渇させるのが好きだ
悲鳴を上げてSP回復技を撃とうとする敵兵を反撃零式でなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった
ストーンデッドをそろえた合成士の横隊が敵の復活をダメージに変換するのが好きだ
耐えに耐えた格闘がド根性で蘇ろうとする敵兵をホップ・ザ・ツィッグで埋葬完了している様など感動すら覚える
敗北主義の逃亡兵達をジャンボトゥースピックに吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ捕虜達が斧使いの振り下ろした手の平とともに金切り声を上げるギガントスにばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな抵抗者達が雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのを超特性値ドルイドの飛梅がこちらはHP全快にし、母なる大地が相手の攻撃を地属性に変換した時など絶頂すら覚える
白虹貫日の属性メタに滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に高めたはずだった特性値がオッドレインボーで減少していく様はとてもとても悲しいものだ
特性値の被ダメ増加に耐え切れず殲滅されるのが好きだ
無属性・他属性攻撃に追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
諸君 私は地霊を母なる大地の様な地霊を望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なる地霊を望むか?
情け容赦のない糞の様な地霊を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な地霊を望むか?
『地霊! 地霊! 土霊!』
よろしい ならば地霊だ
我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で半世紀もの間堪え続けてきた我々にただの地霊ではもはや足りない!!
大地霊を!!
一心不乱の大地霊を!!
我らの地霊はわずかに100名少々、コミュ人員は52名にしかならぬ敗残兵に過ぎない
だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは諸君と私で総力100万と1人の地霊集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう
連中に恐怖の味を思い出させてやる
連中に我々の転がる岩の音を思い出させてやる
天と地のはざまには奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる
52人の地霊コミュの戦闘団で
偽島を泥土にし尽くしてやる
「地霊コミュPT壱番隊∈(・ω・)∋より全地霊コミュ人員へ」
目標、コミュPT全勝!!
目標は達せられた。
諸君、草木は萌ゆるぞ。
…後、さっき土霊って言った奴、後で私のオフィスに来たまえ。

地霊記事遅れてて申し訳ないとは思いつつ。
先週ありえんくらいに忙しかったのじゃよ…
今日は余裕みて闘技諸々考えた後に、地元ゲーセンに頼んで置かせてもらったガレッガやりにいったんですよ。
途中で風邪じゃね?って気付いて慌ててクスリ+ドリンクでブーストかけてたんですが。
やばいにゃー。明日までになんとかせにゃ。せめて小康状態に。
地霊闘技記事は明日の更新後、今回闘技とまとめて書くマス。
そんなわけでガレッガ。
前回のE425150からようやく更新できますた。
実に二年と半年以上かかったのかー。
そんなわけでE766050でクリアしてきました。
道中E70越えが前に一回あったけど、あっちはクリアしてないからともかく。
しかし風邪っぽいのによくクリアできたなあ儂。
その後、ナムでプレイしたらこっちはキンクリ第三形態移行前の爆発シーン中に放たれたロケット砲が見えずにぶちあたって死亡。
でも凄いラクデスね、ナム。
取れるところはキッチリとれるし、失敗したらしただけ落ちる。
凄いわかりやすい。
F越えの前に他キャラ攻略してみようかな…
ゴリ押しばかりで腕があがってないんだとやはり感じまする。
取れるところをキッチリ取る、パターンをキッチリ組める。
これができないんだよね。
例えば鉄骨勲章全部は未だにできないし、六面はレーザー砲台もとらないし。
おやつも無理だし。
だからというわけじゃないけど、他キャラのシビアな部分に触れるべき。
ガインでも勿論落としてはいけないんだけど、下手にゴリ押しが利く分いいや、と思ってしまうからなあ…
ま、今日は静養しよう。
タイトルはバトルガレッガ4面BGMより。
さて、一つ前に地霊PT記事も挙げましたし。
たまには自分のことでも書いておきますか。
・訓練を間違えました
本当は今回枯樹生華20にするはずだったんですが、前回、何時もの癖で体格と敏捷を訓練してしまい。
お陰で枠数が足りないので17となんとも中途半端な数値に。
次回で合成5枠・枯樹生華3枠を訓練して、合成48技と枯樹生華20効果を回収に。
問題は枯樹生華20効果。Gマナではおっつかない現在、美味しいことは間違いないんですが…
斧に地霊力×2を付加してるせいで、最近通常戦でSP50%が切れません。
必須斧技で熟練は上げたいし、火力も落とし無くないので悩むところです。
後述の装備更新の関係で作る斧に切り替えようかなー。
・棘棘Lv4を作ろうかと
HP/SP減少ということもあり。棘棘Lv4/ぷにぷにな地衣を作ろうと画策中。
一旦武器強化せにゃならんので斧に移植予定。
尤も、武器強化Lv28枠を得る宛が無い場所なので暫くお預けなんですが。
枯樹生華+ぷにぷにで被ダメ軽減できるといいなあ。
・ついでに地印(か、斧)も欲しいかも。
枯樹生華効果のお陰か、効果が無かった時の防具二枚重ねよりチョイ劣る程度には堅くなれた模様?
その辺踏まえるとそろそろ自由武器を考えないと。
やはり強化を踏まえて棘棘連装か、棘棘+ぷにぷにか。
あるいは棘棘+地霊力辺りがいいかなーって。
地印の場合だとリベル辺りを地属性で撃ったら以外にいいんじゃないかなとか、
地霊コミュの翠月さんの結果を見て思うわけです。
この点はエヴァーグリーン→リベルでも解消されますが、それならグッドメモリーやカーリーでもいいし。
まあ、PTMの大幅な装備更新も控えているので、案だけ。案だけ。
・水霊を消すか、光霊を消すか。
枯樹生華の後は非接触サポートの為に音楽を開花しようと思うんですが、これが中々踏ん切りがつかない。
このまま斧を使い続けるなら光霊はラストラスフライト等も手に入りますし、
水霊の場合はアウドゥムラや使い方次第で面白いニライカナイが!
うーん、別にどっちも消したっていいといえばいいんですけど。
優柔不断なので後から後から消したくなってくるから困ったものです。
呪術も結局消してしまったし、今度はちゃんと伸ばしたいところ。
・グラバスが全然撃てません
敵さんが予想外に早く落ちてしまったり、SP50%切れなかったりで二発目のグラバスが全然撃てない。
地霊格闘技はマスターまで持っていきたいんですけどねー。
スクルプは順調に使えていますが、先にアルマさんの方がマスターしそうかな?
HIT率考えるとうーん、ですし。
ついでに、キュクロプスは前回マスターしたんですがデュエル設定忘れてました。
今回試すと致します。対象指定も●●追尾も無い技なので余り期待はしてないのですけど。
大体こんな感じで、優柔不断に時は過ぎていくのでありました。
さて、偽島に関係ないことを畳んで、これにて今日の偽島話題はおしまい。
さて、一つ前に地霊PT記事も挙げましたし。
たまには自分のことでも書いておきますか。
・訓練を間違えました
本当は今回枯樹生華20にするはずだったんですが、前回、何時もの癖で体格と敏捷を訓練してしまい。
お陰で枠数が足りないので17となんとも中途半端な数値に。
次回で合成5枠・枯樹生華3枠を訓練して、合成48技と枯樹生華20効果を回収に。
問題は枯樹生華20効果。Gマナではおっつかない現在、美味しいことは間違いないんですが…
斧に地霊力×2を付加してるせいで、最近通常戦でSP50%が切れません。
必須斧技で熟練は上げたいし、火力も落とし無くないので悩むところです。
後述の装備更新の関係で作る斧に切り替えようかなー。
・棘棘Lv4を作ろうかと
HP/SP減少ということもあり。棘棘Lv4/ぷにぷにな地衣を作ろうと画策中。
一旦武器強化せにゃならんので斧に移植予定。
尤も、武器強化Lv28枠を得る宛が無い場所なので暫くお預けなんですが。
枯樹生華+ぷにぷにで被ダメ軽減できるといいなあ。
・ついでに地印(か、斧)も欲しいかも。
枯樹生華効果のお陰か、効果が無かった時の防具二枚重ねよりチョイ劣る程度には堅くなれた模様?
その辺踏まえるとそろそろ自由武器を考えないと。
やはり強化を踏まえて棘棘連装か、棘棘+ぷにぷにか。
あるいは棘棘+地霊力辺りがいいかなーって。
地印の場合だとリベル辺りを地属性で撃ったら以外にいいんじゃないかなとか、
地霊コミュの翠月さんの結果を見て思うわけです。
この点はエヴァーグリーン→リベルでも解消されますが、それならグッドメモリーやカーリーでもいいし。
まあ、PTMの大幅な装備更新も控えているので、案だけ。案だけ。
・水霊を消すか、光霊を消すか。
枯樹生華の後は非接触サポートの為に音楽を開花しようと思うんですが、これが中々踏ん切りがつかない。
このまま斧を使い続けるなら光霊はラストラスフライト等も手に入りますし、
水霊の場合はアウドゥムラや使い方次第で面白いニライカナイが!
うーん、別にどっちも消したっていいといえばいいんですけど。
優柔不断なので後から後から消したくなってくるから困ったものです。
呪術も結局消してしまったし、今度はちゃんと伸ばしたいところ。
・グラバスが全然撃てません
敵さんが予想外に早く落ちてしまったり、SP50%切れなかったりで二発目のグラバスが全然撃てない。
地霊格闘技はマスターまで持っていきたいんですけどねー。
スクルプは順調に使えていますが、先にアルマさんの方がマスターしそうかな?
HIT率考えるとうーん、ですし。
ついでに、キュクロプスは前回マスターしたんですがデュエル設定忘れてました。
今回試すと致します。対象指定も●●追尾も無い技なので余り期待はしてないのですけど。
大体こんな感じで、優柔不断に時は過ぎていくのでありました。
さて、偽島に関係ないことを畳んで、これにて今日の偽島話題はおしまい。
久々に速めにレシピ提出完了。背後は棚卸中なので帰宅が遅れたりなんだったりなんですがね!
そんなわけで速めに次回闘技を考えないと、なあ。
さてさて、今回の地霊PT試合は
壱番隊:第67試合
ルキさんPTとの対戦。
予想以上に良い運び、といった感じでしょうか。
完封。全員ルキさんに反撃張ったものの、当てたのはアカさんだけでしたね。
ユミルかエレキシュガルか、パリンゲネシスか…等と色々悩んだのですが。
Gマナ・ぽかぽかを止めてくると踏んで張ったユミルは大外れでした。
アカさんがエレキシュガル止めてなかったらやばかったとです。
弐番隊:第21試合
狙撃PTとの対戦。
恐ろしいダメージの乱舞!
何がなにやらさっぱりわかりません。ほとんどの人が倒れる中、最後まで立っていたミリーさんとペットにより地霊PTの勝利。
非接触の攻防が凄いです。ええ。
参番隊:第180試合
ツンデレ妖精さん&ブロントさんとの対戦。
後半において薔薇の舞姫による魅了ロックによる見事な粘り勝ち。
ロック手段がかなり限定的とはいえ、そこまでの状況に持っていけるのは流石まーしゃるさん。
そんな感じで全PTとも勝利。
さてさて、次回のお相手は?
壱番隊:第51試合
遂に来ました限界突破持ちPTとの対戦。
どう動きましょうかね?
弐番隊:第8試合
闘技上位ではおなじみのもふもふPT
火力が勝つか、粘りが勝つか。見ものです。
参番隊:第77試合
御存知、雲外蒼天ギルドPT。
火属性の魔火力良し、星火燎原の異常良し、聖歌による回復良し、物理火力も勿論良し。
バランスの良いPTですね。
中長期戦で挑むのか?短期に終わるか?同じ地霊PTとはいえ一向予測がつきません。
成長が何処も煮詰まってきてるお陰か、どの勝数での対戦でも一筋縄ではいきません。
さてはて、皆さんどう動くのでしょうか?
そんなわけで速めに次回闘技を考えないと、なあ。
さてさて、今回の地霊PT試合は
壱番隊:第67試合
ルキさんPTとの対戦。
予想以上に良い運び、といった感じでしょうか。
完封。全員ルキさんに反撃張ったものの、当てたのはアカさんだけでしたね。
ユミルかエレキシュガルか、パリンゲネシスか…等と色々悩んだのですが。
Gマナ・ぽかぽかを止めてくると踏んで張ったユミルは大外れでした。
アカさんがエレキシュガル止めてなかったらやばかったとです。
弐番隊:第21試合
狙撃PTとの対戦。
恐ろしいダメージの乱舞!
何がなにやらさっぱりわかりません。ほとんどの人が倒れる中、最後まで立っていたミリーさんとペットにより地霊PTの勝利。
非接触の攻防が凄いです。ええ。
参番隊:第180試合
ツンデレ妖精さん&ブロントさんとの対戦。
後半において薔薇の舞姫による魅了ロックによる見事な粘り勝ち。
ロック手段がかなり限定的とはいえ、そこまでの状況に持っていけるのは流石まーしゃるさん。
そんな感じで全PTとも勝利。
さてさて、次回のお相手は?
壱番隊:第51試合
遂に来ました限界突破持ちPTとの対戦。
どう動きましょうかね?
弐番隊:第8試合
闘技上位ではおなじみのもふもふPT
火力が勝つか、粘りが勝つか。見ものです。
参番隊:第77試合
御存知、雲外蒼天ギルドPT。
火属性の魔火力良し、星火燎原の異常良し、聖歌による回復良し、物理火力も勿論良し。
バランスの良いPTですね。
中長期戦で挑むのか?短期に終わるか?同じ地霊PTとはいえ一向予測がつきません。
成長が何処も煮詰まってきてるお陰か、どの勝数での対戦でも一筋縄ではいきません。
さてはて、皆さんどう動くのでしょうか?



